Новая версия цифровой платформы in_Sport 365 работает в тестовом режиме. Сообщить об ошибке

Новости спортивной отрасли и бизнеса

03.12.2025
Big Data = Big Win? Как большие данные реально помогают спортивному бизнесу зарабатывать
На «Спорт Бизнес Конгрессе» прошла кейс-сессия «Big Data = Big Win. Как большие данные и технологии помогают спортивному бизнесу зарабатывать». В дискуссии участвовали представители крупнейших игроков спортивной и технологической индустрии — Футбольной Национальной Лиги (ФНЛ), Яндекса, хоккейного клуба «Авангард», продакшена спортивного контента VSporte и платформы аналитики соцмедиа Brand Analytics.

Отрасль: Технологии и IT-компании
Тематика: Информационные технологии

На «Спорт Бизнес Конгрессе» прошла кейс-сессия «Big Data = Big Win. Как большие данные и технологии помогают спортивному бизнесу зарабатывать». Модератор — Иван Катанаев, программный директор акселератора спортивных инноваций Технопарка «Сколково».

В дискуссии участвовали представители крупнейших игроков спортивной и технологической индустрии — Футбольной Национальной Лиги (ФНЛ), Яндекса, хоккейного клуба «Авангард», продакшена спортивного контента VSporte и платформы аналитики соцмедиа Brand Analytics.

Эксперты разбирали, как данные помогают клубам и лигам монетизировать события, понимать аудиторию, увеличивать посещаемость, предсказывать риски и создавать персонализированный продукт для болельщиков. Ниже — полный разбор сессии и ключевых кейсов.

1. Big Data — инструмент, а не цель

Первым выступил Владислав Перескоков, основатель Manager 360 / VPA Group / DiaGram. Он подчеркнул: Big Data — это дорого, сложно и абсолютно бесполезно, если у клуба или лиги нет команды, способной работать с данными.

Ключевые тезисы:

  • Big Data ≠ гигабайты. Нет смысла собирать огромные массивы, если нет конкретного запроса.
  • Инфраструктура + люди стоят дорого. Дата-инженеры, аналитики, ML-специалисты — главный дефицит.
  • Спортивные игровые данные не всегда «big» — слишком мало матчей, слишком много переменных.
  • Ценность появляется только в связке: игра + тренировки + биомеханика + медицина + нагрузка.
  • Один из кейсов — предсказание бесконтактных травм на основе нагрузок и медицинской истории.

Главная мысль блока:

Big Data — это не про “сбор данных”, а про “понимание, зачем и кто будет с ними работать”.

2. Яндекс: экосистема, которая видит весь путь болельщика

Сергей Бархударьян, директор по развитию спорта в Яндексе, показал, что сегодня спорт встроен практически во все крупные сервисы экосистемы.

Что делает Яндекс в спорте:

  • Афиша — продажи билетов (21 млн билетов в год, из них 1,7 млн — спорт).
  • Еда и Лавка — доставка на стадионы (80+ тысяч заказов, среднее время ~11 минут).
  • Маркет — магазины атрибутики «Зенита», «Спартака», «Динамо», «Локомотива».
  • GO — логистика болельщиков (такси, каршеринг, кикшеринг).
  • Pay — партнёрства с РФС, кэшбэк и оплата на стадионах.
  • Кинопоиск и Музыка — персонализированные пространства клубов и события.
  • Оптический трекинг и статистика — кейсы с РПЛ, ФНЛ, МАТЧ ТВ.
  • DataLens и Облако — инфраструктура для аналитики клубов и лиг.

Зачем всё это?
Чтобы интегрировать спорт в повседневные сценарии, видеть реальные привычки болельщиков и создавать точные персонализированные рекомендации.

3. VSporte: персонализация контента = рост трафика и выручки

Алексей Шляпников, управляющий партнёр VSporte — крупнейшего продакшена спортивного контента в СНГ, показал два кейса, которые напрямую повышают монетизацию.

Кейc №1. Автоматические вертикальные хайлайты → рост аудитории в эфире

Во время матча система VSporte:

  1. ловит яркий момент (гол / опасная атака),
  2. делает из него короткое вертикальное видео,
  3. публикует его в соцсети с кнопкой «Смотреть трансляцию».

Результат — значимый прирост просмотров в прямом эфире.

Кейc №2. Разная реклама для разных аудиторий на одной трансляции

Одни и те же матчи показывались:

  • мужчинам — одна реклама,
  • женщинам — другая,
  • детям — третья.

Сегментация по соцдему и географии → увеличение рекламного инвентаря без дополнительных матчей.

Вывод:

Персонализация контента — это уже не тренд, а норма, которой в спорте пока не хватает.

4. ФНЛ: Transfer Hub — маркетплейс футболистов

Вадим Манзон, директор по стратегии и развитию ФНЛ, представил один из самых практичных кейсов — Transfer Hub.

Это единая цифровая система, которая поможет спортивным директорам:

  • искать игроков по параметрам,
  • видеть их статус и стоимость,
  • начинать переговоры в один клик,
  • публиковать запросы («ищем правого защитника»),
  • планировать состав и оценивать свои активы.

Фактически — маркетплейс футболистов внутри российской футбольной системы.

Запуск — с зимнего трансферного окна 2026 года.

Цель: упростить коммуникацию между клубами, ускорить сделки и сделать футбольный рынок прозрачнее.

5. ХК «Авангард»: аналитика, которая приносит десятки миллионов

Николай Шмаков, руководитель аналитики клуба, показал, как за несколько лет клуб построил полноценную систему цифровой коммерции:
  • 90% транзакций по билетам проходят через CRM и программу лояльности.
  • Оцифрован кейтеринг и мерч.
  • Все данные стекаются в дашборд в Яндекс DataLens.
  • Работает квазидинамическое ценообразование — повышение или снижение цены по прогнозу спроса.
  • Стоимость облака ≈ 50 тыс. ₽ в месяц.
  • Эффект — дополнительные десятки миллионов рублей выручки.

Очень важный вывод Николая:

сначала Excel → затем BI → затем прогнозы → и только потом AI

6. fuse8: цифровой менеджмент тренировок в QJ League

Андрей Степанов, партнёр fuse8, рассказал, как они оцифровали тренировочный процесс в казахстанской юношеской QJ League за 6 месяцев.

Создан продукт FF-Manager, который включает:

  • базу упражнений, методику и микроциклы;
  • умный конструктор тренировок по целям;
  • календарь тренера;
  • историю игрока (нагрузки, матчи, рост/вес, прогресс);
  • отчёты тренеров и игроков через Telegram-ботов;
  • аналитический блок лиги, который следит за качеством тренировочного процесса.

На второй сезон продуктом пользуются уже 90% тренеров.

7. К2Тех × МФЛ: AI, live-аналитика и новая “интрига” для болельщиков

Команда К2Тех (Дмитрий Красников, Дмитрий Мельников, Василий Мисюн) показала три уровня цифровизации Медийной футбольной лиги:
  1. Live-статистика из трансляции — 20+ игровых метрик, вставки в графику, вывод на сайт.
  2. Модель вероятности победы — обучена на 42 тыс. матчей; показывает динамику шансов команд по ходу игры.
  3. Рейтинговая система игроков — комбинация экспертного метода и модели Glicko-2.

Также К2Тех развивает решения для:

  • обнаружения подозрительной активности в матчах (ставки, арбитры, игровая динамика),
  • построения единой цифровой системы спорта — «цифрового двойника отрасли».

8. Brand Analytics: что думают болельщики — и как мерч превращается в деньги

Татьяна Голованова, Brand Analytics, представила данные анализа 40+ млрд сообщений в соцмедиа и СМИ.

Ключевые инсайты:

  • Спортивный мерч обсуждают десятки тысяч раз в год.
  • Болельщики говорят не о качестве ткани, а о дизайне и эмоциях.
  • Рост женской аудитории обсуждений джерси: с ~10% до ~30%.
  • Большинство разговоров о клубах проходит вне их официальных аккаунтов.
  • В хоккее всплески обсуждений вызывают: спецформа и юбилейные комплекты, сильные маркетинговые кампании, медийные инфоповоды.

9. Что пока мешает спортиндустрии работать с данными

В финале спикеры выделили основные барьеры:

  • не хватает заказчиков внутри клубов — многие не понимают, зачем им аналитика;
  • мало стратегического планирования — решения принимаются «под сезон», а не на 3–5 лет;
  • у многих нет даже базового CRM или программы лояльности;
  • интерактивная статистика слабо используется для создания “интриги” для фанатов — в отличие от США;
  • данные есть, но не хватает людей, которые могут ставить задачи и формировать продукт.

10. Главный вывод

Big Data в спорте — уже не магия и не модное слово. Это способ:

  • зарабатывать больше на том же матче,
  • понимать болельщика, а не угадывать,
  • принимать решения на основе данных, а не эмоций,
  • выводить спорт на уровень современной индустрии.

У тех, кто научится строить сервисы на данных — от мерча и билетов до трансферов и тренировки — появится реальное конкурентное преимущество.


PLAI
Российская инновационная AI-платформа для падела и тенниса.

Еще по теме
Как технология помогла выиграть Уимблдон
Как технология помогла выиграть Уимблдон
10.03.2026
Продолжаем обзор того, как технологии меняют теннис. В предыдущих материалах мы уже рассказали о Match stats и системе Hawk-Eye, которая фиксирует события на корте.
Перейти к новости
Федерации уходят в технологии
Федерации уходят в технологии
23.01.2026
Падел растёт, и вместе с ним растут требования к контенту, аналитике и менеджменту. Федерации по всему миру всё чаще обращаются к технологиям как к самому понятному пути развития. Представляем три показательных кейса за последнее время.
Перейти к новости
Последние новости
Казахстанский фитнес-рынок вырос более чем втрое за пять лет
Казахстанский фитнес-рынок вырос более чем втрое за пять лет
08.05.2026
EnergyProm опубликовал обзор расходов казахстанцев на спорт и фитнес. В первом квартале 2026 года абонементы в тренажерные залы подорожали на 10,5%, а в бассейны — на 13,5%. При этом объем услуг спортивных и фитнес-клубов вырос с 44,3 млрд тенге в 2020 году до 147 млрд тенге в 2025 году.
Перейти к новости
Конкурс «Ты в игре» назвал 34 финалиста из 23 регионов
Конкурс «Ты в игре» назвал 34 финалиста из 23 регионов
08.05.2026
Экспертный совет конкурса спортивных проектов «Ты в игре» определил финалистов VI сезона. В финал вышли 34 инициативы из 23 регионов России. Конкурс связан с задачами госпрограммы «Спорт России» и поддерживает массовый, инклюзивный, дворовый и цифровой спорт.
Перейти к новости
ПМЭФ-2026 получил расширенную спортивную программу
ПМЭФ-2026 получил расширенную спортивную программу
07.05.2026
Опубликована программа Спортивных игр ПМЭФ-2026. В нее вошли более 10 видов спорта, три спортивные сессии в деловой программе, премия «Чемпион» и несколько событий на стыке спорта, бизнеса и туризма. Спортивная повестка форума становится инструментом работы с корпоративным спортом и отраслевыми партнерствами.
Перейти к новости
Фонд Тимченко открыл прием заявок на конкурс «Добрый спорт»
Фонд Тимченко открыл прием заявок на конкурс «Добрый спорт»
05.05.2026
Фонд Тимченко открыл прием заявок на конкурс «Добрый спорт» — 2026. Конкурс поддерживает проекты детского любительского массового спорта на малых территориях. Победители могут получить от 300 тыс. до 2 млн рублей, а заявки принимаются до 25 июня.
Перейти к новости
Опубликованы полные результаты IX Премии СБК
Опубликованы полные результаты IX Премии СБК
04.05.2026
СБК опубликовал полные результаты IX Премии спортивного бизнеса. Церемония прошла 21 апреля в Казани, лауреаты были названы в 27 номинациях. Из 480 заявок в финал прошли 230 проектов.
Перейти к новости
Открыт прием заявок на премию «Спорт и Россия» — 2026
Открыт прием заявок на премию «Спорт и Россия» — 2026
04.05.2026
Открыт прием заявок на всероссийскую премию «Спорт и Россия» — 2026. Награды будут вручены в 13-й раз, церемония пройдет в июне в Москве. Премия отмечает проекты в спортивной инфраструктуре, массовом и корпоративном спорте, технологиях, медиа, wellness и социальных инициативах.
Перейти к новости
Выручка российской фитнес-отрасли выросла, но спрос просел месяц к месяцу
Выручка российской фитнес-отрасли выросла, но спрос просел месяц к месяцу
04.05.2026
Выручка российской фитнес-отрасли в апреле выросла на 16,55% год к году, или на 2,73 млрд рублей. При этом по сравнению с мартом снизились продажи клубных карт, дополнительные услуги, посещаемость и загрузка клубов. Рост рынка во многом обеспечен повышением цен, а не увеличением спроса.
Перейти к новости
РФС запускает программу «Футбол в школе. Каникулы»
РФС запускает программу «Футбол в школе. Каникулы»
03.05.2026
Российский футбольный союз и Минпросвещения России объявили о запуске программы «Футбол в школе. Каникулы». В пилотном этапе 2026 года участвуют 75 детских оздоровительных лагерей из 44 регионов и четыре всероссийских детских центра. Участники получат методики, инвентарь и доступ к образовательным курсам Академии РФС.
Перейти к новости
Российский спортивный фонд запускает три конкурса поддержки проектов в 2026 году
Российский спортивный фонд запускает три конкурса поддержки проектов в 2026 году
02.05.2026
Российский спортивный фонд запускает три новых конкурса финансовой поддержки в 2026 году. Средства предусмотрены для официальных спортивных событий, военно-прикладных и служебно-прикладных видов спорта, а также проектов школьного спорта. На каждое направление выделяется до 300 млн рублей.
Перейти к новости
ФХР и федеральная территория «Сириус» подписали соглашение о сотрудничестве
ФХР и федеральная территория «Сириус» подписали соглашение о сотрудничестве
26.04.2026
Федерация хоккея России и федеральная территория «Сириус» подписали соглашение о сотрудничестве. Документ охватывает развитие массового, детско-юношеского, студенческого хоккея, спорта высших достижений и системы подготовки резерва. Подписание прошло во дворце зимних видов спорта «Айсберг».
Перейти к новости