Континентальная хоккейная лига внедряет искусственный интеллект в телевизионные трансляции матчей. С сезона-2026/27 алгоритм будет анализировать ход игры и выделять статистическую информацию, наиболее актуальную для конкретного момента матча.
Одновременно КХЛ меняет всю систему телевизионной графики. Счёт, игровое время и другие основные показатели перенесут из верхней части экрана в единую информационную полосу внизу. В этом же блоке во время матча будут появляться индивидуальная статистика хоккеистов, сравнения и дополнительные показатели.
ИИ в этой системе не создаёт саму статистику с нуля. Для её формирования КХЛ уже использует собственный массив телеметрических данных о движении игроков и шайбы.
Система «умных шайб» работает за счёт чипов на хоккеистах и внутри шайбы и локаторов, установленных на аренах. КХЛ ранее сообщала, что чип игрока передаёт данные 25 раз в секунду, шайбы — 100 раз в секунду, а координаты могут определяться с точностью до четырёх сантиметров. На каждой арене используется не менее 24 локаторов.
При первоначальном внедрении технологии лига указывала, что аналитическая платформа на базе искусственного интеллекта обрабатывает во время одной игры более 5 млн точек данных. Система работает автоматически и позволяет получать показатели, которые невозможно собирать вручную.
На основе телеметрии фиксируются не только скорость и пройденная дистанция. В массив входят данные о бросках, передачах, пересечениях синей линии, времени на льду, единоборствах, ускорениях и отдельных сменах игроков. КХЛ описывала систему как цифровую модель матча, из которой алгоритмы формируют статистические и аналитические показатели.
В мае 2026 года in_Sport 365 рассказывал об аналитике Кубка Гагарина, построенной на данных «умных шайб». В ней КХЛ использовала показатели пройденной дистанции, скоростных рывков, борьбы, трафика перед воротами и ожидаемых голов xG. Например, по итогам плей-офф только три хоккеиста преодолели более 100 км.
До сих пор значительная часть расширенной статистики существовала отдельно от основной телевизионной картинки или появлялась по заранее заданным сценариям. На Кинопоиске зрителю уже доступен отдельный режим «Инсайты» с бросками, голами, штрафным временем и показателями лидеров. В сезоне-2025/26 все матчи КХЛ на платформе посмотрели 3,1 млн подписчиков Яндекс Плюса.
В новой телевизионной графике выбор дополнительной информации будет связан непосредственно с развитием матча. Например, алгоритм сможет определить момент, когда для эфира релевантны данные конкретного игрока или сравнение показателей. КХЛ пока не раскрывала перечень событий, на которые будет реагировать система, и не сообщала название разработчика решения.
Работа КХЛ с ИИ в телевизионном производстве началась раньше нынешнего проекта. Ещё в 2019 году на телевизионном семинаре лиги демонстрировались возможности машинных алгоритмов для автоматического сбора хайлайтов, повторов и создания плавных суперзамедленных кадров за счёт дорисовки промежуточных изображений.
В сезоне-2025/26 цифровая аудитория КХЛ продолжала расти: KHL.ru собрал 11,7 млн уникальных пользователей, а число посещений сайта достигло 60,7 млн. Все 748 матчей регулярного чемпионата на Кинопоиске посмотрели в общей сложности 2,4 млн подписчиков Яндекс Плюса — в 1,5 раза больше, чем сезоном ранее.