История LaserWar началась в 2006 году с небольшого лазертаг-клуба. Проект развивали Сергей Терещенков и его брат-близнец Алексей. Со временем компания перешла от клубного формата к собственному производству оборудования и созданию технологической экосистемы для лазертага, VR и фиджитал-направлений.
На производстве LaserWar выстроен полный цикл создания оборудования. Он включает разработку электроники, программирование, сборку бластеров, датчиков и других элементов игровых систем. Компания производит решения для клубов, арен и командных игровых форматов.
В экосистему LaserWar входят VR-франшизы Avatar Arena и Warstation. Avatar Arena представлена как российская франшиза клубов виртуальной реальности с 37 VR-сценариями. Warstation началась с собственного клуба, открытого в Смоленске в 2021 году. Первый клуб окупился за 9 месяцев, после чего проект начал масштабироваться.
Сегодня сеть Warstation насчитывает более 500 VR-клубов в 20 странах. Проект предлагает пять командных VR-игр. По информации Финансового университета, число партнеров и клубов, работающих на платформе LaserWar, исчисляется тысячами.
LaserWar развивает направление, в котором соединяются производство оборудования, программное обеспечение, VR-сценарии, франчайзинговые модели и клубная инфраструктура. В этом формате фиджитал-спорт представлен не только как турнирное или фестивальное движение, но и как технологический продукт с собственным производственным циклом.