Новая версия цифровой платформы in_Sport 365 работает в тестовом режиме. Сообщить об ошибке

Новости спортивной отрасли и бизнеса

06.08.2025
VR-технологии, анимация, нательные камеры: как улучшают спортивные трансляции
НХЛ сотрудничает с облачными сервисами, в футболе совершенствуют показ в 3D

Отрасль: Маркетинг и медиа, Мероприятия
Одной из инноваций в футбольных трансляциях летом 2025 г. стало использование нательных камер судей на Клубном чемпионате мира ФИФА (КЧМ), прошедшем в США. Режиссеры выводили на экран картинку с бодикамер в наиболее динамичные и спорные эпизоды матчей. Эксперимент был признан удачным – в конце июля Международный совет футбольных ассоциаций (IFAB) одобрил использование судьями нательных камер в национальных чемпионатах и других турнирах. 

«Ведомости. Спорт» рассказывает, какие еще подходы уже используют вещатели и лиги, чтобы сделать болельщиков ближе к происходящему. 

Виртуальная реальность

9 августа клуб Английской премьер-лиги (АПЛ) «Бернли» проведет домашнюю товарищескую встречу против римского «Лацио», которая будет показана в прямом эфире в формате виртуальной реальности. Эксперимент организован в рамках сотрудничества клуба и лиги со стартапом Rezzil, занимающимся разработкой программного обеспечения для VR-технологий. В число соинвесторов компании входят бывшие звезды АПЛ Тьерри Анри, Гари Невилл и Венсан Компани.

Болельщики «Бернли» смогут надеть специальную гарнитуру, и из любой точки мира получить панорамный обзор со стадиона «Терф Мур». Аудиосопровождение – комментатора или шум стадиона – можно выбирать.

«Такой подход отражает наше видение взаимодействия с болельщиками. Наша миссия – предоставить болельщикам лучшие впечатления. С помощью погружения в мир виртуальной реальности они смогут стать ближе к игре, чем когда-либо прежде», – заявил председатель совета директоров «Бернли» Алан Пейс. В режиме виртуальной реальности игру можно будет посмотреть бесплатно через приложение Premier League Player. 

Похожее предложение для американских зрителей во время КЧМ сделал официальный транслятор турнира DAZN. Ведущая глобальная спортивно-развлекательная платформа запустила в партнерстве с Meta (организация признана экстремистской и запрещена в РФ) и пионерами пространственных вычислений Immersiv.io приложение с расширенной реальностью (XR).

Болельщики получили возможность смотреть каждый матч КЧМ в динамичном 3D-формате, который воссоздает поле и игроков в режиме реального времени, предлагая уникальные ракурсы и интерактивное управление. Поклонники футбола даже могли перематывать время, чтобы заново пережить ключевые моменты в 3D, включая повторы забитых мячей и лучших моментов. 

В решающих матчах турнира, включая один из четвертьфиналов, полуфиналов и финал, впечатления стали еще ярче благодаря улучшенным 180-градусным видеотрансляциям, которые позволили фанатам «перенестись» на стадион и наблюдать за каждым ключевым моментом в высоком разрешении.

Использование игровых платформ и анимации

Ведущие мировые спортивные лиги стремятся расширить охват и привлечь более молодую аудиторию, привыкшую к цифровым технологиям, поэтому традиционные модели медиаправ и взаимодействия с болельщиками стремительно развиваются. В мае 2025 г. производитель спортивных видеоигр EA Sports заключил партнерское соглашение с Высшей лигой футбола (МЛС) для трансляции матчей в прямом эфире в своем мобильном приложении EA Sports FC, информирует SportsPro.

Первый случай интеграции прямых спортивных трансляций на игровую платформу может ознаменовать начало новой эры, в которой игры, медиаправа и взаимодействие с болельщиками сталкиваются, заставляя лиги, вещателей и технологические компании переосмыслить способы взаимодействия со своей аудиторией. Встраивая спортивные трансляции в мобильное приложение, EA также может получать доход от рекламы от брендов, стремящихся охватить активную аудиторию спортивных болельщиков.

На протяжении десятилетий продажа прав на трансляцию спортивных событий была простым бизнесом: телесети платили лигам и командам огромные суммы за трансляцию матчей по телевидению, а взамен привлекали огромную аудиторию. Но в современную цифровую эпоху аудитория больше не ограничивается традиционными медиа. Болельщики раздробились по разным платформам: стриминговые сервисы, социальные сети и игровые приложения теперь конкурируют за их внимание. Партнерство EA с МЛС отражает эту трансформацию. 

Одним из наиболее значительных изменений, произошедших благодаря этому сотрудничеству, стал переход от пассивного просмотра к активному участию. Раньше спортивные болельщики просто сидели и наблюдали за игрой на экранах своих телевизоров. Теперь фанаты хотят взаимодействовать с происходящим в режиме реального времени – играя в виртуальные матчи, получая доступ к живой статистике или получая награды во время просмотра. Эта тенденция, популяризированная киберспортом и мобильными играми, теперь проникает и в традиционные виды спорта.

В январе 2024 г. организация Tennis Australia превратила лучших теннисистов мира в анимированные копии самих себя, стремясь привлечь новую аудиторию. На протяжении всего турнира на YouTube-аккаунте Открытого чемпионата Австралии транслировались несколько матчей, где игроки были представлены в виде аватаров, которые копировали каждое их движение. Ракетки, корт и мячи также были анимированы. 

Проект под названием AO Animated основан на использовании датчиков на настоящих кортах стадиона «Мельбурн-парк», которые передают данные в систему, создающую цифровые копии матчей в прямом эфире с задержкой всего в две минуты. Эти версии поединков были синхронизированы с комментариями в прямом эфире, шумом трибун и решениями судей на вышке, а также с особенностями поведения и реакциями игроков, зафиксировал ESPN. 

Будущее – за «облаком»

Похожим образом Tomorrow's Golf League (TGL), основанная титулованными гольфистами Тайгером Вудсом и Рори Макилроем, переосмыслила этот вид спорта, объединив реальных игроков с виртуальными на специально построенной арене. TGL предлагает динамичные интерактивные матчи, предназначенные для просмотра в прайм-тайм, где технологии улучшают как соревновательный аспект, так и впечатления болельщиков.

Чемпионат мира Формула-E – класс автогонок, в которых используются электромобили с открытыми колесами – также является одним из лидеров в области взаимодействия болельщиков с передовыми технологиями. В 2021 г. организаторы запустили систему Fanboost, позволявшую фанатам голосовать за любимых гонщиков и напрямую влиять на исход гонки. 

Голосование проходило за несколько дней до старта через сайт Формулы E, социальные сети или приложение. Пилоты, набравшие наибольшее количество голосов, получали дополнительный импульс мощности (обычно около 100 кДж) для использования во время гонки. Гонщики могли выбирать, когда использовать Fanboost, чтобы получить преимущество. Система просуществовала один сезон и была отменена.

Теперь серия продолжает расширять границы возможностей благодаря таким инициативам, как Formula E: Accelerate – киберспортивному соревнованию, в котором лучшие гонщики соревнуются на виртуальных трассах за возможность протестировать настоящие автомобили «Формулы-E». 

Пока лиги экспериментируют с потоковой трансляцией футбольных матчей, невозможно игнорировать более масштабную тенденцию: будущее спортивных трансляций все больше связано с облачными технологиями. С их помощью можно осуществлять удаленное производство, устраняя необходимость в большом количестве работающих на месте специалистов, сокращая расходы на поездки. Технические директора, продюсеры и другой персонал могут управлять несколькими мероприятиями из любой точки мира при наличии подключения к Интернету.

К примеру, Национальная хоккейная лига (НХЛ) внедрила облачное производство с использованием технологий AWS и NDI, что обеспечивает высококачественные прямые трансляции.

Представление о том, что нас ждет в будущем, дает облачный гейминг. Такие платформы, как Google Stadia, Xbox Cloud Gaming и PlayStation Now, уже продемонстрировали возможности потоковой трансляции игр напрямую из облака, и лишь вопрос времени, когда спортивный контент последует их примеру, отмечает Insider Sport.

Источник: Ведомости
Еще по теме
Спортивные медиа переходят от репортажей к документальным сериалам и подкастам
Спортивные медиа переходят от репортажей к документальным сериалам и подкастам
11.02.2026
Современные спортивные медиа все чаще дополняют традиционные репортажи длинными форматами — документальными сериалами, подкастами и лонгридами, которые дают аудитории более глубокое понимание спорта и его героев.
Перейти к новости
«Чем агрессивнее коммуникация букмекера — тем больше негатива»: Артём Парамазов о трендах спортивного маркетинга
«Чем агрессивнее коммуникация букмекера — тем больше негатива»: Артём Парамазов о трендах спортивного маркетинга
05.02.2026
Артём Парамазов (ТГ‑канал «Спортивный маркетолог», агентство Celeba Sport) в интервью Владимиру Прокофьеву рассказал, почему растёт число интеграций с букмекерами, какие тренды зададут тон в 2026 году и что нужно, чтобы спорт в России стал прибыльным бизнесом.
Перейти к новости
В РПЛ обозначили ключевые маркетинговые тренды года: digital, ИИ, новые форматы для спонсоров и трансформация роли букмекеров
В РПЛ обозначили ключевые маркетинговые тренды года: digital, ИИ, новые форматы для спонсоров и трансформация роли букмекеров
14.01.2026
Руководитель дирекции спонсорства, партнерств и маркетинга РПЛ Вадим Гродницкий рассказал, какие подходы и инструменты будут определять спортивный маркетинг в ближайший год.
Перейти к новости
WINLINE запустил масштабную рекламную кампанию в поддержку баскетбола и турнира WINLINE Basket Cup
WINLINE запустил масштабную рекламную кампанию в поддержку баскетбола и турнира WINLINE Basket Cup
14.01.2026
Букмекерская компания WINLINE представила имиджевый видеоролик для продвижения собственного баскетбольного турнира, сделав ставку на шоу, звездный лайфстайл и международный масштаб соревнований.
Перейти к новости
КХЛ усилила лидерство в соцсетях, а медиалиги обошли профессиональные чемпионаты по вовлечённости в 2025 году
КХЛ усилила лидерство в соцсетях, а медиалиги обошли профессиональные чемпионаты по вовлечённости в 2025 году
29.12.2025
Итоги медийного года показали заметный перекос в сторону хоккея и медиапроектов: КХЛ кратно опережает РПЛ по взаимодействиям, а медиалиги в ряде видов спорта обгоняют классические чемпионаты.
Перейти к новости
Самые изобретательные спортивные активации года: что сработало лучше всего
Самые изобретательные спортивные активации года: что сработало лучше всего
24.12.2025
От наружной рекламы без продаж до вирусных форматов и бренд-баттлов — эксперт подвел итоги самых заметных маркетинговых активаций в российском спорте в 2025 году.
Перейти к новости
Нижний Новгород стал самым «спортивным» городом-миллионником по версии «Яндекс Афиши»
Нижний Новгород стал самым «спортивным» городом-миллионником по версии «Яндекс Афиши»
24.12.2025
По итогам 2025 года Нижний Новгород возглавил рейтинг городов-миллионников по доле продаж билетов на спортивные события на платформе «Яндекс Афиша».
Перейти к новости
«Спортс» выпустил первый печатный журнал — «Спортс“. Итоги года».
«Спортс» выпустил первый печатный журнал — «Спортс“. Итоги года».
23.12.2025
В издании собраны главные результаты и события спортивного 2025-го.
Перейти к новости
Ангелина Мельникова стала амбассадором бренда «ЭкоНива»
Ангелина Мельникова стала амбассадором бренда «ЭкоНива»
19.12.2025
Олимпийская чемпионка по спортивной гимнастике начала сотрудничество с крупнейшим молочным холдингом России. Партнерство рассчитано минимум на три года и станет первым опытом работы «ЭкоНивы» со знаменитостью такого уровня.
Перейти к новости
Фёдор Смолов рассказал, как развивает свой бренд и привлекает спонсоров
Фёдор Смолов рассказал, как развивает свой бренд и привлекает спонсоров
15.12.2025
Российский футболист Фёдор Смолов поделился опытом развития личного бренда и сотрудничества с агентством Sports Network, благодаря которому он привлекает спонсоров и создаёт дополнительные источники дохода.
Перейти к новости
Последние новости
Минобрнауки запустило конкурс на лучшую организацию спортивной работы в вузах
Минобрнауки запустило конкурс на лучшую организацию спортивной работы в вузах
12.02.2026
Министерство науки и высшего образования России объявило старт смотра-конкурса на лучшую организацию физкультурно-спортивной работы среди вузов. Общий объем грантовой поддержки в 2026 году составит 126 млн рублей.
Перейти к новости
Эксперт: спортивные медиа переходят от телетрансляций к иммерсивному цифровому опыту
Эксперт: спортивные медиа переходят от телетрансляций к иммерсивному цифровому опыту
12.02.2026
Спортивные медиа переживают масштабную трансформацию: зрители превращаются из пассивных наблюдателей в активных участников благодаря стриминговым сервисам, VR/AR-технологиям и социальным платформам, отмечают эксперты.
Перейти к новости
Эмин Агаларов запускает сеть падел-центров в рамках Crocus Fitness
Эмин Агаларов запускает сеть падел-центров в рамках Crocus Fitness
12.02.2026
Предприниматель Эмин Агаларов планирует открыть новое направление в фитнес-бизнесе — сеть падел-центров, первый из которых заработает уже в 2026 году.
Перейти к новости
Менеджеры без полномочий, бум падела и разрыв науки с бизнесом: о чем говорили в спортивной индустрии за последние семь дней
Менеджеры без полномочий, бум падела и разрыв науки с бизнесом: о чем говорили в спортивной индустрии за последние семь дней
11.02.2026
За последнюю неделю представители фитнес-индустрии, спортивного маркетинга и медиа вновь подняли ключевые темы — от управленческих проблем клубов и трендов в спросе до инвестиций, технологий и монетизации трансляций. Собрали главные высказывания отраслевых экспертов и блогеров.
Перейти к новости
Российский спортивный фонд направит 12 млрд рублей федерациям на проведение соревнований в 2026 году
Российский спортивный фонд направит 12 млрд рублей федерациям на проведение соревнований в 2026 году
11.02.2026
Российский спортивный фонд в 2026 году выделит 12 млрд рублей спортивным федерациям на организацию соревнований, включенных в Единый календарный план (ЕКП), сообщил министр спорта РФ и президент ОКР Михаил Дегтярев.
Перейти к новости
Михаил Дегтярёв: 61,6% россиян систематически занимаются спортом
Михаил Дегтярёв: 61,6% россиян систематически занимаются спортом
11.02.2026
Министр спорта России Михаил Дегтярёв представил депутатам профильного комитета Госдумы итоги работы ведомства и ключевые планы на ближайшие годы, сделав акцент на доступности спорта для населения.
Перейти к новости
Госдума приняла закон о маркировке рекламы букмекеров в третьем чтении
Госдума приняла закон о маркировке рекламы букмекеров в третьем чтении
11.02.2026
Документ после одобрения нижней палатой парламента направят в Совет Федерации, а затем на подпись президенту. Закон должен вступить в силу с 1 сентября 2026 года.
Перейти к новости
MFITNESS запускает сеть автоматизированных клубов UMOVE
MFITNESS запускает сеть автоматизированных клубов UMOVE
11.02.2026
Компания MFITNESS объявила о запуске нового проекта — сети автоматизированных фитнес-клубов UMOVE. Концепция предполагает компактные площадки с технологичными решениями и минимальным участием персонала.
Перейти к новости
В Москве наградили лауреатов спортивной премии «Гордость России — 2025»
В Москве наградили лауреатов спортивной премии «Гордость России — 2025»
11.02.2026
В столице прошла церемония награждения победителей ежегодного конкурса Комитета национальных и неолимпийских видов спорта России, отмечающего достижения в развитии альтернативных спортивных дисциплин.
Перейти к новости
ХК «Авангард» и оператор Т2 договорились о партнерстве на два года
ХК «Авангард» и оператор Т2 договорились о партнерстве на два года
11.02.2026
Хоккейный клуб «Авангард» и российский оператор мобильной связи Т2 подписали соглашение о сотрудничестве. В ближайшие два года стороны планируют реализовать ряд совместных проектов, включая специальные предложения для болельщиков.
Перейти к новости